Em Abril de 2016, os potiguares Felipe Machado (programador), e o artista 3D Allan Marlon, se uniram em torno de uma ideia para um jogo e deram inicio a um projeto para sua construção.
Em seguida entraram em contato com um amigo especialista em concept art e level design, o Lucca Medeiros, para ajudá-los, e por se tratar de um projeto bastante ambicioso e bem trabalhoso logo perceberam que precisariam de um diretor de projeto, foi quando convidaram Henrique Heltai, outro amigo de longa data, para integrar a equipe que passou a se chamar Projeto Dolmen. Veja o teaser do jogo, e matéria completa AQUI
Curiozzo
isso mostra como temos potencial nos games, mas pena que boa parte da população brasileira acha que isso não é coisa para se levar a sério
Muito orgulho desse time de excelentes profissionais!!!
Desenvolver jogos não é nada fácil. E olha o nível do projeto em 45 dias.
Parabéns a todos